戦闘中、
st3のスキルをREADYにした20秒以内に次のst3スキルをREADYにし、そのスキルが発動することで「チェイン」が発動し、追加効果が発動する。
※02/16開始の「奈落で膨らむ鳳仙花」より連携受付時間が15秒から20秒に変更された
追加効果は「敵へのダメージ(「加速」以外)」、「チェイン増加率の上昇(「断裂」以外)。
追加演出中は通常攻撃などの通常行動の処理は進まない(感染度操作とスキルボタンタップは可能)。
「追加ダメージ」は連携を発動させた際に使用したst3スキルの威力が影響する。威力の高いst3スキルだとより大きな追加ダメージを与えられる。
ただし、乱撃などの一回のダメージが低いスキルの場合、追加ダメージが低くなってしまう模様。
「チェイン増加率」は行った連携によって増加量が異なり、敵への追加ダメージの威力に影響する。
連携はst3スキルを使ったキャラの所属部活が影響し、直前にst3スキルを使った部活と、その次にst3スキルを使った部活で連携が異なる。
st1やst2スキルを使った場合は連携に関与せず、他参加者にも通達されない。 ※01/19アップデートでst1・st2スキルが通達されないように変更された
「少女の誤解Xフルバースト」では全ての部活の組み合わせにおいて連携・チェインが発生する。
旧仕様では連携がない組み合わせが存在し、連携のない組み合わせがチェイン中に生じた場合はチェイン不成立となり、チェイン数がリセットされてしまっていた。
制限時間を超過してしまうとst3スキルを使ってもチェイン不成立となる(誰かがst3スキルを使うまでチェインは残ったままに見える)。
連携の有無、発生する連携の組み合わせは以下の通り。現在は2つの組み合わせからなるLv.1連携のみ使用可能。
・連携組み合わせ表
直前のスキル\次に使うスキル | 剣道部 | 射撃部 | 帰宅部 | 化学部 | 武術部 |
剣道部 | 融解 | × | 蒸発 | × | × |
射撃部 | × | 融解 | × | 凝固 | 破裂 |
帰宅部 | 蒸発 | 加速 | 融解 | 凝固 | × |
化学部 | × | 凝固 | 凝固 | 融解 | 凝固 |
武術部 | 断裂 | 破裂 | × | 凝固 | 融解 |
※「少女の誤解Xフルバースト」「奈落で膨らむ鳳仙花」における連携
直前のスキル\次に使うスキル | 剣道部 | 射撃部 | 帰宅部 | 化学部 | 武術部 |
剣道部 | 融解 | 加速 | 蒸発 | 凝固 | 破裂 |
射撃部 | 加速 | 融解 | 蒸発 | 凝固 | 破裂 |
帰宅部 | 蒸発 | 加速 | 融解 | 凝固 | 破裂 |
化学部 | 凝固 | 加速 | 蒸発 | 融解 | 破裂 |
武術部 | 断裂 | 加速 | 蒸発 | 凝固 | 融解 |
・連携注意点
現時点の仕様においては、
スキルが発動したタイミングではなく、st3のスキルをREADY状態にしたタイミングで連携の処理が行われている模様。
連携を繋げるには
最後にst3スキルがREADYになったタイミングから20秒以内に次のst3スキルをREADY状態にする必要がある。
連携演出中もスキルボタンは押せるので、上手く間をもって次のスキルボタンを押そう。
また、st3スキルをREADYにしたキャラが戦闘不能になり、スキルを発動できなかった場合は連携フラグは消去されてしまう。
例)A→B→Cの順でst3スキルをREADYしたが、Bがボスの攻撃で戦闘不能になり、スキルが発動できなくなった
A→B→Cの順でスキルが発動する予定だったが、この場合はA→Bの連携処理が無かったことになり、A→Cで連携をしたとして処理される。
当然、A→Cがチェイン不成立の組み合わせの場合や、A→Cのst3スキルREADYが15秒以内に行われなかった場合はチェイン不成立となる。